Tornear

Cria rotacionalmente uma forma simétrica.

A ação extrude os vértices selecionados rotacionando-os sobre um eixo. Dois parâmetros devem ser especificados na caixa de diálogo:

 

1) O número de seções (para suavizar o torneado)
2) O ângulo do giro (normalmente 360 graus, máximo de uma revolução)

Exemplo: Use a ação tornear para criar uma taça. Na vista Anterior, desenho o meio contorno da taça.

Quando vc estiver satisfeito como o contorno, posicione o Cursor3D na vista superior. A vista superior agora será ativa e será iluminada com um contorno amarelo. O eixo do giro de um torneado é definido pela posição do cursor3D. A ação fará o torneado sempre com referência a vista ativa.

Verifique se todos os vértices do contorno estão selecionadas, então efetue a ação. Se vc não gostou do resultado imediatamente execute a opção Desfazer (Ctrl Z) e experimente novamente.

 

A ação Tornear é extremamente poderosa para construir uma infinidade de partes de um modelo como por exemplo: Peças de Xadrez, Propulsores de aeronaves, canetas, copos, lâmpadas, foquetes, torres de castelos, etc.